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Harebrained Schemes
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Harebrained Schemes ist ein amerikanisches Entwicklungsstudio fΓΌr Computerspiele aus Seattle. Es wurde 2011 von Jordan Weisman und Mitch Gitelman gegrΓΌndet. Das Studio trug mit seinem Projekt Shadowrun Returns zum Durchbruch von Crowdfunding bei der Computerspielfinanzierung bei. Von 2018 bis 2023 gehΓΆrte das Studio dem schwedischen Computerspiel-Publisher Paradox Interactive.
Contents
β’ Geschichte
β’ Weblinks
β’ Einzelnachweise
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Geschichte
Das Studio wurde 2011 von FASA-GrΓΌnder und Shadowrun-Erfinder Jordan Weisman und dem ehemaligen FASA-Studioleiter Mitch Gitelman gegrΓΌndet. Die ersten Produktionen waren die Mobile Games Crimson: Steam Pirates und Strikefleet Omega, die 2011 bzw. 2012 verΓΆffentlicht wurden.
Ebenfalls 2012 sicherte sich das Studio ΓΌber die Crowdfunding-Plattform Kickstarter 1,8 Millionen US-Dollar fΓΌr die Entwicklung eines Computerspiels zum Rollenspiel-Regelwerk Shadowrun.cite-ref-1[1] Es war nach einem iPhone-ZubehΓΆr und dem Adventure Broken Age das dritte Projekt, das mehr als eine Million US-Dollar einsammeln konnte, was in Kombination mit weiteren erfolgreichen Projekten zu einem Crowdfunding-Boom in der Spielebranche fΓΌhrte.cite-ref-2[2] Shadowrun Returns kam 2013 auf den Markt, es folgten im Jahresabstand Shadowrun: Dragonfall und Shadowrun: Hong Kong, letzteres ebenfalls mit 1,2 Millionen US-Dollar ΓΌber Kickstarter finanziert.cite-ref-3[3] 2018 finanzierte Harebrained Schemes erneut die Produktion einer FASA-Lizenz, des Strategiespiels BattleTech (zum gleichnamigen Tabletop-Spiel), mit knapp 2,8 Millionen US-Dollar ΓΌber Kickstarter.cite-ref-4[4]
Im Juni 2018 wurde Harebrained Schemes von Paradox Interactive fΓΌr 7,5 Millionen US-Dollar ΓΌbernommen.cite-ref-5[5] Doch bereits der nΓ€chste verΓΆffentlichte Titel, The Lamplighters League, erwies sich fΓΌr den neuen Mutterkonzern als kommerzieller Flop, der von dem Publisher nur wenige Tage nach VerΓΆffentlichung im Oktober 2023 bereits als Verlust von 248 Millionen schwedischen Kronen (ca. 22,8 Millionen US-Dollar) abgeschrieben wurde. In Folge wurde ein groΓer Teil der Belegschaft entlassen.cite-ref-6[6] Nur wenig spΓ€ter einigte sich Paradox mit dem Studio auf eine Trennung der GeschΓ€ftsverbindung und die Entlassung des Studios in die UnabhΓ€ngigkeit zum 1. Januar 2024. Paradox betonte, dass die Ausrichtung des Studios nicht zu den langfristigen UnternehmensplΓ€nen im Sektor der Strategie- und Managementspiele passe. Die Rechte an Harebrained Schemes bisherigen Entwicklungsarbeiten verblieben bei Paradox.cite-ref-7[7]
Entwickelte Spiele
β’ Crimson: Steam Pirates (2011)
β’ Strikefleet Omega (2012)
β’ Shadowrun Returns (2013)
β’ Shadowrun: Dragonfall (2014)
β’ Golem Arcana (2014)
β’ Shadowrun: Hong Kong (2015)
β’ Necropolis (2016)
β’ BattleTech (2018)
β’ The Lamplighters League (2023)
Weblinks
Einzelnachweise
cite-note-22. β Shadowrun Teamβs Third Project Will Change The Way You Think About Kickstarter. In: Game Informer. Abgerufen am 17. Oktober 2018.
cite-note-33. β Shadowrun: Hong Kong Kickstarter passed $1.2 million. In: TechnoBuffalo. 18. Februar 2015, abgerufen am 17. Oktober 2018.
cite-note-55. β Paradox buying BattleTech studio Harebrained Schemes. In: Rock Paper Shotgun. Abgerufen am 17. Oktober 2018.
cite-note-66. β Marie Dealessandri: Paradox to write down Lamplighters League costs, confirms layoffs at Harebrained Schemes. In: Gamesindustry.biz. 12. Oktober 2023, abgerufen am 21. Oktober 2023 (englisch).